Virtuálna realita v SketchUpe: Ktoré riešenie si vybrať?

22.2. 20263x0 Komentárov

Virtuálna realita sa v architektúre a dizajne postupne stáva štandardom. Klienti už nechcú vidieť len obrázky. Chcú sa po návrhu prejsť.

Ak pracujete v SketchUpe, možností, ako dostať model do VR, je dnes viac než dosť:

  • VR Sketch
  • Twinmotion
  • Lumion
  • webové VR prehliadky (napr. 3D Vista, Sentio)

Otázka teda nie je či VR používať.
Otázka je: ktoré riešenie je vhodné pre vás?


Prečo je výber dôležitý

Každý nástroj má:

  • iné technické nároky,
  • inú cenovú štruktúru,
  • iný spôsob práce s modelom,
  • iný typ výstupu pre klienta.

Zlá voľba môže znamenať:

  • zbytočne kúpený hardware,
  • platenú licenciu, ktorú reálne nevyužijete,
  • hodiny testovania bez jasného výsledku,
  • frustráciu z výkonu alebo kvality.

Rozdiel medzi dobrým a zlým rozhodnutím nie je v tom, že jeden nástroj je „lepší“.
Rozdiel je v tom, že každý sa hodí na iný typ projektov.


1. VR Sketch – modelovanie priamo vo virtuálnej realite

Pre koho je vhodný:

  • pre tých, ktorí chcú vo VR nielen prezentovať, ale aj tvoriť,
  • pre tímovú spoluprácu.

Výhody:

  • práca priamo v priestore,
  • možnosť spolupráce viacerých používateľov.

Limity:

  • špecifický spôsob práce,
  • potreba zvyknúť si na nový workflow.

2. Lumion alebo Twinmotion – real-time vizualizácia + VR

Ak chcete vyššiu vizuálnu kvalitu, dostávame sa k real-time renderovacím nástrojom.

Twinmotion

  • intuitívnejší vstup,
  • rýchlejšie nastavenie,
  • vhodný pre menšie štúdiá a rýchle prezentácie.

Lumion

  • vyššia úroveň detailu,
  • väčšie možnosti nastavenia prostredia,
  • vyššie nároky na hardware.

Oba nástroje umožňujú VR výstup, ale vyžadujú výkonný počítač a samostatnú licenciu.


3. Webová VR prehliadka (napr. 3D Vista)

Ak nechcete klientovi dávať VR okuliare, môžete vytvoriť interaktívnu webovú prehliadku.

Výhody:

  • klient si projekt pozrie cez prehliadač alebo mobil,
  • možnosť doplniť popisy, body záujmu, multimédiá,
  • jednoduché zdieľanie cez link alebo QR kód.

Nevýhoda:

  • menej imerzívny zážitok než plná VR.

Najčastejšia chyba

Mnohí používatelia začnú výber podľa toho, čo je „najznámejšie“ alebo čo práve videli na YouTube.

Správny postup je opačný:

  1. Aký typ projektov robíte?
  2. Potrebujete VR okuliare alebo webové riešenie?
  3. Aký máte rozpočet?
  4. Aký výkon má váš počítač?
  5. Prezentujete klientovi raz mesačne alebo denne?

Až potom má zmysel vybrať nástroj.


Ako sa rozhodnúť rýchlejšie

Aby sme tento proces zjednodušili, pripravili sme online kurz Virtuálna realita v architektúre a dizajne, kde jednotlivé riešenia systematicky porovnávame, ukazujeme praktické pracovné postupy a vysvetľujeme technické nároky.

Súčasťou kurzu je aj individuálna konzultácia so školiteľom (Dominik Kubica), kde pomáhame vybrať riešenie podľa konkrétneho typu projektov.

Ak uvažujete o zavedení VR do svojej praxe, odporúčame začať informovaným rozhodnutím – nie pokusom a omylom.

Viac informácií o kurze

Komentáre

Pridať komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *